C. 坤币发放

    传统题 1000ms 256MiB

坤币发放

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题目描述

你说的对,但是《原坤》是由新赛道OI自主研发的一款全新开放世界冒险游戏,考虑到游戏已经家喻户晓,所以在此省略两万字的游戏介绍。

最近璃月国突发停电,"原石"印钞机无法工作。于是璃月国国王决定用珍藏的 坤币 替代原石来给大臣发工资。

每枚 坤币 都有一定的价值,对于每个大臣,璃月国国王要保证他们领到的 坤币 价值至少不低于他们的工资,否则就会得不到那个大臣的信任,但是也不能给得太多,如果 坤币 的价值超过了那个大臣的工资太多,国王宁愿不要他的信任!

当然,如果不想得到某个大臣的信任,就没有必要给他发工资了。

对于每个大臣,国王对给他们的 坤币 价值的上限要求也可能不同,且每个大臣至多只能发到一枚 坤币

现在给你国库中的所有 坤币 和所有大臣的需求区间,国王想知道他最多能得到多少大臣的信任。

输入格式

第一行是两个整数 nnmm,表示大臣的数量和 坤币 的数量。

接下来 nn 行,每行两个正整数 ai,bia_i,b_i,第 i+1i+1 行表示第 ii 个大臣的工资和可以获得 坤币 的价值上限。

接下来 mm 行,每行一个正整数 cjc_j,表示国库中其中一枚 坤币 的价值。

输出格式

输出一个整数,表示在限制条件下,国王最多能得到多少个大臣的信任。

4 6
3 16
9 18
12 19
7 13
14
6
18
3
11
6
4
4 7
19 19
5 19
17 19
19 20
17
14
1
11
5
20
3
3
7 5
16 18
15 18
7 12
17 17
16 17
4 16
12 12
14
17
15
12
6
4

样例1解释

第一位大臣发价值为 33坤币,第二位大臣发价值为 1414坤币,第三位大臣发价值为 1818坤币,第四位大臣发价值为 1111坤币

数据范围

对于 30%30\% 的数据,1n,m201\leq n,m\leq 20

对于 60%60\% 的数据,1n,m10001\leq n,m\leq 1000

对于 100%100\%的数据:1ai,bi,cj10001 \leq a_i,b_i,c_j \leq 10001n,m1061 \leq n,m \leq 10^6

2025五月月赛(本场比赛试题由新赛道提供)

未参加
状态
已结束
规则
OI
题目
4
开始于
2025-5-3 8:00
结束于
2025-5-5 21:00
持续时间
3.5 小时
主持人
参赛人数
136